原神普通攻击伤害计算 原神伤害计算公式
原神普通攻击伤害计算——原神伤害计算公式 在游戏原神中,战斗是我们探索世界的重要一环,而对于每个角色的普通攻击伤害计算,正是决定了我们在战斗中的输出能力。为了更好地了解游戏中的伤害计算机制,我们需要熟悉原神中的伤害计算公式。通过了解这些公式,我们可以更加科学合理地提升自己的战斗能力,优化角色的装备和属性搭配,从而在每次战斗中都能够取得更好的成绩。本文将详细介绍原神普通攻击伤害计算的公式,以帮助玩家更好地理解和应用在游戏中。
原神伤害计算公式
详细答案:
原神的伤害计算是这样的:
攻击力x技能倍率x(元素加成+武器被动加成+伤害提升buff)x(反应倍数)x(元素精通加成和套装反应系数加成)x(1+爆伤%)
这里我们不说其它,光从面板来说。攻击力高是不能决定最终的伤害的!
我们知道,原神的攻击力太高后期会导致伤害稀释得很严重!一般来说,2000左右攻击力面板就合格了,而甘雨需要什么?一般我们搭配是冰套,圣遗物主词条攻冰伤爆伤。这才是甘雨的最大化输出的配置!
那萌新为什么伤害低呢?我看了一下,主要还是因为这个萌新都是堆的攻击力!没有冰伤和暴击伤害!加上普攻等级没有升上去,导致伤害不过万。而所有我们如果能够找对主词条,不说副词条咋样,至少伤害能够打出一两万的!也就达到了低保的水平!
总的来说,暴击爆伤是我们首先追求的东西,接着再看玩法!如果是核爆流元素精通也是少不了的!这就要灵活运用!站场打平A的比如雷泽就不用太高爆伤,他需要物伤和攻击力!
以上就是有关原神普通攻击伤害计算的介绍,如果在游戏中遇到了困难,希望这篇文章能够为诸位玩家朋友提供满意的答案,请继续关注我们的内容。
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